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数码宝贝:盘点20年前巅峰之作《驯兽师之王》人设篇-松田启人

数码宝贝:盘点20年前巅峰之作《驯兽师之王》人设篇-松田启人

数码宝贝3驯兽师之王

2001年《驯兽师之王》发布,作为数码宝贝系列的巅峰之作,至今,二十年后,才让人感觉到这部作品,其中作者所蕴含的大量美好的愿景,以及对当代社会现状的担忧。

好了,今天就跟着小楚同学一起来盘点《驯兽师之王》人设篇

松田启人

松田启人

在淀桥小学五年2班上学,是个非常喜欢玩数码兽卡片游戏的少年。当自己设计的数码兽「基尔兽」出现在现实世界时,他非常高兴,作为驯兽师与其培养友情。基尔兽由于战斗而进化成巨大和可怕的姿态,面对数码兽的这种战斗本能启人有些困惑,但同时他也没有退缩,决心与基尔兽并肩作战。通过究极进化与基尔兽合为一体,与侵蚀现实世界的帝厉魔决战。有些纤细的性格,有时对周围太过顾虑,但通过与数码兽的冒险成长为一个拥有强大意志的人,并对同班同学加藤树莉十分在意。

基尔兽

基尔兽

是以启人所想象的数码兽资料为基础诞生的全新数码兽。由于刚出生所以还十分纯真,对周围的事物也充满着好奇心。与启人非常近亲,非常喜欢吃启人从家里面包店带来的面包。与其他数码兽和启人的小伙伴也能玩到一块儿,但另一方面对战斗的气息异常敏感,进化后能看到其狰狞的一面。擅长用爪子挖洞,在基尔兽之家的地下,他发现了通往数码世界的入口。

松田刚弘

启人父亲

启人的父亲,在商店街经营着一家面包店。作为父亲对于儿子的行动多表示理解,将启人用纸箱掩盖住带回来的基尔兽误以为是捡回来的宠物。想念前往数码世界的启人和基尔兽而拷出的基尔兽面包是店里的名产。

松田美枝

启人母亲

启人的母亲。有时候稍微有点啰嗦,但基本上还是相信自己的儿子。当启人说想去数码世界时表示反对,即使如此也感受到了启人不屈的意志以及孩子的成长。

数码宝贝3驯兽师之王

整部动漫看似与前两部大冒险没有什么关联,实则不然,驯兽师之王这部作品是以前两部为背景,设立在一个数码宝贝被大众认知并且存在的虚拟游戏为基础进行延伸,在这里不得不说,这部作品是数码宝贝系列中的巅峰之作,但是有不少粉丝持有不同观点,认为这部动漫中的男主即没有太一的勇敢、拓也的洒脱、大门的无惧。反而是有点软弱的个人形象,那么是什么注定启人成功的在我心中留下这么深刻的印象呢。

太一、大辅、启人、拓野

在整个家庭成长环境中可以看出,家中独子,父母是个体商户,也是非常疼爱他,从启人将基尔兽装进箱子带回家中,早上在家里偷拿面包与基尔兽一起享用,还有两个最要好的死党盐田博和与川北健太,还有一位负责人的老师以及心中颇有好感的加藤树莉。在家庭经济优越的小环境、学校温馨的大环境以及心有牵挂的感情世界,这种种因素,就注定启人是这样的性格,物质生活无忧无虑,情感生活充实,内心世界有所牵挂,这难道不是一个十多岁的孩子应该拥有而且梦寐以求的生活吗。

启人与红莲骑士兽

在驯兽师之王整部动漫51话中,第25话才进入数码世界,整整一半的剧集都停留在现实世界,纵观数码宝贝整个系列,唯独这部将大部分的时间停留在现实世界,将现实世界的个个人物刻画的如此生动,有血有肉,这就是一个十岁的五年级学生应有的性格,物质世界中可以无忧无虑的上学,精神世界中不必担心没有志同道合的小伙伴,心中还有喜欢的同班同学,这些就是启人的人设,也是作者希望当代小学生所处的现状,而后25话则是作者借以数码世界历险的故事,从而希望当代的学生能够经历挑战,学会珍惜懂得配合无论遇到什么样的困难都不要轻言放弃,为伙伴学会自我牺牲。这才是这整部动漫作者想要传达的精神。试想一部十年前的日本动漫就给当代种下了精神的种子,何愁国不兴盛。

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